问题描述
Bazel不直接支持模块(请参见Issue #4005)。
来自https://docs.bazel.build/versions/0.22.0/crosstool-reference.html:
并且可以使用自定义规则扩展bazel。
来自https://docs.bazel.build/versions/master/skylark/rules.html:
Bazel本身内置了一些规则。这些本机规则(例如cc_library和java_binary)为某些语言提供了一些核心支持。通过定义自己的规则,您可以为Bazel本身不支持的语言和工具添加类似的支持。
Bazel的模块问题上的这个comment建议您即使没有本地支持,也可以使用自定义CROsstOOL来支持模块:
有关模块的所有内容(仅适用于clang)已经开源。唯一缺少的部分是CROsstOOL,可以利用它们并提供所有必要的功能。
任何人都可以展示如何为clang编写自定义CROsstOOL,以及如何使用它为模块(例如cc_module
)编写自定义C ++规则,以便您可以执行以下操作:
编写基本模块
// helloworld.cc
module;
#include <stdio.h>
export module helloworld;
export void hello();
module :private;
void hello() { puts("Hello World!"); }
使用模块
// main.cc
import helloworld;
int main() { hello(); }
将零件集成到构建系统中
cc_module(
name = "helloworld",srcs = ["helloworld.cc"],) # Compiles to a precomiled module file (PCM)
cc_binary(
name = "main",srcs = [
"main.cc",],deps = [
":helloworld",) # Compiles against the helloworld PCM
解决方法
是的,是的。以下是操作方法的概述。
添加用于跟踪模块信息的自定义提供程序:
ModuleCompileInfo = provider(doc = "",fields = [
"module_name","module_file","module_dependencies",])
添加自定义规则 cc_module
以生成 C++20 模块。然后你可以写一些类似
cc_module(
name = "A",src = "a.cc",# a.cc exports the module A
impl_srcs = [
"a_impl1.cc",# optionally you can provide additional implementation sources for A
"a_impl2.cc",],deps = [
":B",# dependencies can be either other modules or other cc_libraries
":C",)
自定义规则将
- 为A的模块依赖创建一个模块映射
- 为 A 的模块生成一个静态库打包 A 的对象和一个 cmi 文件
- 返回 A 的 CcInfo 提供程序和 ModuleCompileInfo 提供程序以跟踪模块信息。
因为其他标准 bazel 规则(例如 cc_binary、cc_library)不知道 c++20 模块,您还需要提供自定义 cc_module_binary 和 cc_module_library 规则,以便您可以使用具有其他 C++ 构造的模块。例如,
cc_module_binary(
name = "exe",srcs = ["main.cc"],# main.cc can import A
deps = [":A"],# we can depend on modules
)
有关提供 c++20 模块规则的项目,请参阅 https://github.com/rnburn/rules_cc_module。有关如何使用它的示例,请参阅 here。