问题描述
我的编译器很难理解这段代码,我要花几个小时才能找出问题所在。
#include <utility>
#include <string>
template<typename Derived>
struct AssetLoader {
template<typename... Args>
void doLoad(Args&& ... args) const {
static_cast<const Derived *>(this)->load(std::forward<Args>(args)...);
}
};
struct TextureLoader : public AssetLoader<TextureLoader> {
void load(const std::string &path) const {
// some code
}
};
struct SomeOtherLoader : public AssetLoader<SomeOtherLoader> {
void load(const std::string &path) const {
// some code
}
};
template<typename DefaultLoader>
class Resources {
AssetLoader<DefaultLoader> m_defaultLoader;
public:
Resources(AssetLoader<DefaultLoader> defaultLoader):
m_defaultLoader(std::move(defaultLoader)) {}
template<typename... Args>
void load(Args&& ... args) {
load(m_defaultLoader,std::forward<Args>(args)...);
}
template<typename Loader,typename... Args>
void load(const AssetLoader<Loader>& loader,Args&& ... args) {
loader.doLoad(std::forward<Args>(args)...);
}
};
int main() {
Resources<TextureLoader> resources(TextureLoader{});
resources.load("image.png");
resources.load(SomeOtherLoader{},"example.jpg");
return 0;
}
我收到此错误:
Fatal error: template instantiation depth exceeds maximum of 900 (use -ftemplate-depth= to increase the maximum)
return load(m_defaultLoader,std::forward<Args>(args)...);
~~~~~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~
我的真实代码要复杂得多,但是我将其精简了一下,但是却遇到了同样的错误。
如果我评论第一个重载,它会很好地工作,但是如果不传递Loader,就无法调用load()方法。我想要默认加载程序的重载,所以我可以做resources.load("image.png");
我使用mingw64 8.1
有什么主意吗?
解决方法
编译器告诉您问题的确切出处-无限递归:
template<typename... Args>
void load(Args&& ... args) {
load(m_defaultLoader,std::forward<Args>(args)...);
}
此函数无限调用自己。永远不会选择其他重载,因为Args&&
的匹配比AssetLoader<Loader> const&
(特别是TextureLoader const&
)更好。
给其他重载一个不同的名称以消除歧义...
template<typename... Args>
void load(Args&& ... args) {
load2(m_defaultLoader,std::forward<Args>(args)...);
}
template<typename Loader,typename... Args>
void load2(const AssetLoader<Loader>& loader,Args&& ... args) {
loader.doLoad(std::forward<Args>(args)...);
}
,
挖掘之后,我终于找到了解决方案。基本上,我必须检查Args...
的第一种类型本身不是加载器,因此将迫使编译器选择第二种过载。
这是代码
#include <utility>
#include <string>
template<typename T1,typename...>
struct first {
typedef T1 type;
};
template<typename... T>
using first_t = typename first<T...>::type;
template<typename Derived>
struct AssetLoader {
template<typename... Args>
void doLoad(Args&& ... args) const {
static_cast<const Derived *>(this)->load(std::forward<Args>(args)...);
}
};
struct TextureLoader : public AssetLoader<TextureLoader> {
void load(const std::string& path) const {
// some code
}
};
struct SomeOtherLoader : public AssetLoader<SomeOtherLoader> {
void load(const std::string& path) const {
// some code
}
};
template<typename DefaultLoader,std::enable_if_t<
std::is_base_of_v<
AssetLoader<DefaultLoader>,DefaultLoader
>,int
> = 0
>
class Resources {
DefaultLoader m_defaultLoader;
public:
Resources(DefaultLoader defaultLoader):
m_defaultLoader(std::move(defaultLoader)) {}
template<
typename... Args,std::enable_if_t<
sizeof...(Args) == 0 ||
!std::is_base_of_v<
AssetLoader<std::decay_t<first_t<Args...>>>,std::decay_t<first_t<Args...>>
>,int
> = 0
>
void load(Args&& ... args) {
load(m_defaultLoader,std::forward<Args>(args)...);
}
template<typename Loader,typename... Args>
void load(const AssetLoader<Loader>& loader,Args&& ... args) {
loader.doLoad(std::forward<Args>(args)...);
}
};
int main() {
Resources<TextureLoader> resources(TextureLoader{});
resources.load("image.png");
resources.load(SomeOtherLoader{},"example.jpg");
return 0;
}