如何在applicationDidEnterBackground中设置Metal渲染器

问题描述

我使用了一个简单的渲染管道,该管道使用多片段着色器生成了一些图形,问题是当我将应用程序转到后台并返回时,它似乎正在追赶在后台花费的时间。我认为关键是CommandBuffer当时由于某种原因处于后台的情况。我尝试了MetalView.isPaused,但未成功。救命!

解决方法

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