从JSON解析创建简单结构

问题描述

这对我来说很混乱,到目前为止我一直找不到答案。

我有我的游戏的派系列表。 此列表存储在.cdb(CastleDB)文件中 .cdb本质上是一种存储.JSON的方式,它具有像.csv

这样的行和列样式编辑器的额外好处。

游戏开始时必须加载此JSON(.cdb)文件

这是我的代码

#Attempt to load from cdb Database.
    var data = File.new()
    data.open(FactionDB,File.READ)
    var content = parse_json(data.get_as_text())
    data.close()

“ Content”变量是已解析的JSON,存储为字典,其结构如下:

Sheets
    0
        name : Factions
        columns
            0
                typestr : 0
                name: FactionName
            1
                typestr : 3
                name: ReputationValue
        lines
            0
                "FactionName" : Gaea
                "ReputationValue" : 4000
            1
                "FactionName" : Wretched
                "ReputationValue" : 0
            2
                "FactionName" : Naya
                "ReputationValue" : 0
            3
                "FactionName" : Amari
                "ReputationValue" : 12000
            4
                "FactionName" : Proa
                "ReputationValue" : 12000
            5
                "FactionName" : Player
                "ReputationValue" : 12000
            6

        separators
        props
customTypes
compress : false

我不确定如何从此词典中提取所需的信息。 最好每个FactionName和声望Value对都是一个“ Faction”,然后将每个“ Faction”添加到“ Factions”数组中。

我正在尝试构建一个可在编程/运行时使用的临时结构/词典/列表。

我也不确定在程序最终结束时如何重新打包所有这些信息,以便可以保存/覆盖JSON中的信息

这是我尝试简化结构的失败尝试:

#for every sheet in the database
    #if the sheet name is "Factions"
    #then for every column in the Factions sheet
    #if the column name is FactionName 
    #NewEntry is duplicate the Faction
    #erase the Factions Name from the faction. 
    #The Factions Name is the NewEntry
    
    for sheet in content["sheets"]:
        if sheet["name"] == "Factions":
            for line in sheet["lines"]:
                if 'FactionName' in line:
                    var dictionary = {
                        Name = line,Reputation = line
                        }
                    FactionArray.push_back(dictionary)
                #var new_entry = entry.duplicate()
                #new_entry.erase("FactionName")
                #FactionData[entry["FactionName"]] = new_entry

解决方法

一方面,GDScript 区分大小写——您需要 for sheet in content["Sheets"],而不是 for sheet in content["sheets"]

此外,在这段代码中:

var dictionary = {
    Name = line,Reputation = line
}

您正在为整个 line 字典分别设置 Name 和 Reputation。您最终会得到 {Name:{FactionName:Gaea,ReputationValue:4000},Reputation:{FactionName:Gaea,ReputationValue:4000}}。您可以将 line 添加到 FactionArray


旁注:您可以使用 content.Sheets 代替 content["Sheets"]sheet.name 代替 sheet["name"] 等。它可能更具可读性。