游戏加载WebGL时Unity 2d屏幕为黑色

问题描述

在统一引擎中运行我的游戏时,它可以正常运行,但是当我单击“生成并运行”时,它可以运行,并且游戏会加载到网页中,但是屏幕只是黑色。我仍然可以听到游戏中的音乐,因此游戏正在运行,只是黑色。我按f12键查看该页面的html,并且在游戏加载时,当屏幕变黑时,它会抛出300条相同的警告信息

GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION: Draw framebuffer is incomplete.

错误正位于文档类型声明的下面,在主页上(图像)

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有人知道这意味着什么或如何解决吗?我什至不知道这是否是错误的根源,只是一个猜测。

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

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