从RGB转换为HSL / CIELAB时,HSL / CIELAB的照明不变性属性

问题描述

我知道HSL / CIELAB应该为图像处理提供照明不变性,因为它们将颜色成分与照明成分分开。

但是,大多数相机都以RGB捕获图像。如果将这些捕获的图像转换为HSL,则HSL中的像素值将取决于RGB中原始图像中的像素值。现在,当照明条件发生变化时,RGB值也会发生显着变化。如果我们使用相同的公式将其转换为HSL,则HSL的新值也将与之前的计算有很大差异。

我不明白这些图像空间应该如何实现照明差异。有人可以引导我去专门研究这个问题的资源吗?

解决方法

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