在动画制作过程中,将“ CAKeyframeAnimation”动画制作回动画

问题描述

我将动画从使用CABasicAnimation移到了CAKeyFrameAnimation,因为我需要控制keyFrames。事情是,我有一个 reset 按钮,该按钮将获取此动画并将其strokeEnd恢复为0。我需要对此进行动画处理,并且与CABasicAnimation一起使用时即可以使用 ,但是我不能使其与CAKeyFrameAnimation一起使用。

let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "strokeEnd")
animation.duration = 3.0
animation.values = [0,1/3.0,2/3.0,1]
animation.keyTimes = [0.0,1/3.0 - 0.1,2/3.0 - 0.1,1.0 - 0.1].map({ $0 as NSNumber })
animation.timingFunctions = Array(repeating: camediatimingFunction(name: camediatimingFunctionName.eaSEOut),count: 5)
viewLayer?.add(animation,forKey: "strokeEnd")

我尝试构建一个反向CABasicAnimation,但这似乎也不起作用,因为在动画时无法获取当前的strokeEnd

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)