问题描述
我正在尝试在Pygame中制作一个移动矩形。我了解我首先需要使用pygame.draw.rect()。我暂时在使用在线IDE,Repl.it。我只需要确保此代码正确即可。
import pygame,sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((1000,600))
x = 500
y = 300
white = (255,255,255)
player = pygame.draw.rect(screen,white,(x,y,50,40))
while True:
for event in pygame.event.get():
if pygame.event == pygame.QUIT:
pygame.QUIT
sys.exit()
if pygame.event == pygame.KEYDOWN:
if pygame.key == pygame.K_LEFT:
x -= 5
if pygame.event == pygame.K_RIGHT:
x += 5
pygame.display.update()
谢谢您的投入。
解决方法
您的代码无法正常工作。
在一些地方您正在检查事件的错误部分,多数情况下您在多个地方都存在相同的错误。
当坐标更改时,您也不会重新绘制矩形。
import pygame,sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((1000,600))
x = 500
y = 300
black = ( 0,0)
white = (255,255,255)
while True:
# Handle Events
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT: # <<-- HERE use event.type
pygame.quit() # <<-- HERE use pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN: # <<-- HERE use event.type
if event.key == pygame.K_LEFT: # <<-- HERE use event.key
x -= 5
elif event.key == pygame.K_RIGHT: # <<-- HERE use event.key
x += 5
# Reapint the screen
screen.fill( black ) # erase old rectangle
player = pygame.draw.rect(screen,white,(x,y,50,40)) # draw new rectangle
pygame.display.update()