Qt3D在金属表面上场景边界框边缘的反射

问题描述

我运行“ Qt 3D:PBR材料QML示例”(https://doc-snapshots.qt.io/qt5-5.11/qt3d-pbr-materials-example.html),在一定角度下,我可以看到地平面上的一些线,它们不是纹理的一部分。

接地平面由金属材料制成,因此它反射了环境光。看来它们是场景或环境光边界框边缘的反射。您知道如何删除这些行吗?

enter image description here

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)