问题描述
我正在尝试使用expo-phaser
来构建带有react-native的2D游戏。我需要在RN中完成此游戏,然后将其集成到现有的应用中。在安装unimodules
以便能够在裸反应本机项目上使用expo模块之后,现在出现此错误:
主要组件的代码是:
const Assets = {
'map.json': require('assets/map.json'),'dirt.png': require('assets/dirt.png'),};
export default class App extends React.Component {
state = {loading: false};
async componentwillMount() {
const downloads = [];
for (let key of Object.keys(Assets)) {
const asset = Asset.fromModule(Assets[key]);
downloads.push(asset.downloadAsync());
}
await Promise.all(downloads);
this.setState({loading: false});
}
render() {
if (this.state.loading) {
return (
<View>
<Text>loading</Text>
</View>
);
}
return (
<GLView
style={{flex: 1}}
onContextCreate={(context) => startGame({context})}
/>
);
}
}
function startGame({context}) {
const game = ExpoPhaser.game({context});
game.state.add('Playable',{
preload: function () {
const tileMap = Asset.fromModule(Assets['map.json']).localUri;
const dirt = Asset.fromModule(Assets['dirt.png']).localUri;
game.load.tilemap(
'tilemap',tileMap,null,ExpoPhaser.Phaser.Tilemap.TILED_JSON,);
game.load.image('dirt',dirt);
},create: function () {
game.stage.backgroundColor = '#4488AA';
game.physics.startSystem(ExpoPhaser.Phaser.Physics.ARCADE);
},update: function () {},});
game.state.start('Playable');
}
谢谢
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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