如果在调用QObject :: connect之前发出信号,如何避免竞争?

问题描述

在Qt中,如果我在连接信号的同时可以发出信号,如何避免出现竞争状况?

考虑以下简单示例:

MySignalSender *sender = new MySignalSender(); // starts async operation that emits `fooSignal`
// <-- Possibility (1): `fooSignal` can be emitted here
MySignalReceiver *receiver = new MySignalReceiver();
// <-- Possibility (2): `fooSignal` can be emitted here
QObject::connect(sender,&MySignalSender::fooSignal,receiver,&MySignalReceiver::fooslot);
// <-- Possibility (3): `fooSignal` can be emitted here or later

由于fooSignal是从另一个线程发出的,因此调度程序在运行时会不确定地实现可能性1-3的选择。虽然只有在第三种情况下才能实现所需的行为,但在其余两种情况下,我们会丢失信号,很可能导致死锁或某些其他未定义的行为。

Qt是否提供某种原子机制来暂时暂停来自对象的信号?我知道QObject::blockSignals(),但是我的理解是,这完全抑制了信号,而不是仅仅延迟一会儿。

提前谢谢!

解决方法

一种选择是简单地更改构造发送信号的对象的方式。您可以将对象的构造与异步操作的开始分开。

MySignalSender *sender = new MySignalSender();
MySignalReceiver *receiver = new MySignalReceiver();
QObject::connect(sender,&MySignalSender::fooSignal,receiver,&MySignalReceiver::fooSlot);

sender->startAsyncOperations();