问题描述
我正在创建一个程序,该程序在匹配时添加/删除一个头,但是它不起作用。这两个功能有什么问题吗?我有更多的链接列表代码,但这是我在程序中使用的两个。
它们应该类似于堆栈的推/弹出功能
linkedList* createLinkedList()
{
linkedList* list;
list = malloc(sizeof(linkedList));
list->size = 0;
list->head = NULL;
list->tail = NULL;
return list;
}
void insertStart(linkedList* list,void* inData)
{
listNode* node;
node = (listNode*)malloc(sizeof(listNode));
node->data = inData;
list->size++;
if (list->head == NULL)
{
list->head = node;
list->tail = node;
node->next = NULL;
node->prev = NULL;
}
else
{
list->head->prev = node;
node->next = list->head;
node->prev = NULL;
list->head = node;
}
}
void* removeStart(linkedList* list)
{
listNode* removed = NULL;
/* void* outData = NULL;*/
removed = list->head;
list->head = list->head->next;
list->head->prev = NULL;
list->size -= 1;
/* outData = removed->data;
free(removed);*/
return removed;
}
解决方法
尽管insertStart
可以正常运行,但可以大大简化:
void insertStart(linkedList* list,void* inData)
{
listNode* node = malloc(sizeof *node);
node->data = inData;
node->next = list->head;
node->prev = NULL;
if (list->head)
list->head->prev = node;
else
list->tail = node;
list->head = node;
list->size++;
}
但是,真正的问题是removeStart
。它有几个明显的缺陷:
- 它完全不管理
tail
指针。 - 假定列表是非空的。
- 返回了错误的结果。 (您要返回数据成员;而不是节点指针)
前者将完全破坏需要正确管理的尾指针的所有内容;如果列表为空,第二个将调用 undefined 行为。最后一项只是监督。所有这些都可以用不到二十行的代码来解决:
void* removeStart(linkedList* list)
{
void *data = NULL;
if (list->head)
{
listNode* removed = list->head;
list->head = removed->next;
if (list->head)
list->head->prev = NULL;
else
list->tail = NULL;
data = removed->data;
free(removed);
--list->size;
}
return data;
}
,
函数insertStart
包含重复的代码。另外,为防止出现未定义的行为,还应检查是否已成功为新节点分配了内存。
可以通过以下方式声明和定义函数。
int insertStart(linkedL ist *list,void* inData )
{
listNode *node = malloc( sizeof( listNode ) );
int success = node != NULL;
if ( success )
{
node->data = inData;
node->next = list->head;
node->prev = NULL;
if ( list->head == NULL )
{
list->tail = node;
}
else
{
list->head->prev = node;
}
list->head = node;
++list->size;
}
return success;
}
函数emoveStart
的主要问题在于它不检查列表是否为空。当列表包含一个节点时,它也不会更新指针tail
指向的节点。
可以通过以下方式定义functipon
void * removeStart( linkedList *list )
{
void *data = NULL;
if ( list->head != NULL )
{
listNode *removed = list->head;
data = removed->data;
list->head = list->head->next;
if ( list->head == NULL )
{
list->tail = NULL;
}
else
{
list->prev = NULL;
}
free( removed );
--list->size;
}
return data;
}