问题描述
假设我有一个代表我的模型的第三方后端[C#.NET Standard]库;该库仅用作数据处理后端工具。 显然没有GUI,仅提供了一些公共只读寄存器,以允许其他父代/所有者代码观察这些寄存器的状态。举一个简单的例子:
public class MyModel
{
public int MyVariable { get; private set; }
public List<int> MyCollection { get; private set; }
...
}
现在,我想提供一个WPF应用程序,用作视图面板/仪表板,以便用户可以在监视器上看到实时情况;我选择了MVVM方法。
第一个问题是:这是一种正确的设计方法,可以假设Model应该保持不变,而又不使其适应viewmodel(忘记Model是我实际上不拥有的代码的第三方库)吗?如何有效,正确地编写viewmodel,以便它可以从Model中提取/检索那些寄存器? 我经历了一个基于时间的更新选项(每秒钟重新读取来自Model的那些寄存器),老实说这似乎效率不高。我不知道如何从viewmodel端拦截Model变量的更改或Model集合的更改。
然后,让我们暂时删除我没有库代码的约束,并考虑可以修改Model(同样,它是正确的设计吗?)。我将使MyModel
实现INotifyPropertyChanged
并将List<int> MyCollection
更改为ObservableCollection<int> MyCollection
,以便可以拦截数据更改并绑定到屏幕上进行更新。但是,当dispatcher
事件被触发时,我陷入了CollectionChanged
问题。 由于模型无法访问dispatcher(.NET标准),我如何执行集合更新?如何抑制由Model触发的CollectionChanged并从dispatcher中的viewmodel触发它?
我已经通过了dispatcher
转发解决方案,但是我再次认为这是某种错误,没有正确编码:
public delegate void dispatcherService(Action action);
public class MyModel
{
public int MyVariable { get; private set; }
public List<int> MyList { get; private set; }
public event dispatcherService MydispatcherService;
public void AddElementToMyList(int element)
{
MydispatcherService?.Invoke(() => MyList.Add(element));
}
}
public class Myviewmodel
{
private MyModel _myModel;
public int MyModelMyVariable { get { return _myModel.MyVariable; } }
public List<int> MyModelMyCollection { get { return _myModel.MyCollection; } }
public Myviewmodel(MyModel myModel)
{
_myModel = myModel;
_myModel.MydispatcherService += ((action) => { Application.Current.dispatcher.Invoke(action); });
}
}
解决方法
通常,您的模型类不需要实现INotifyPropertyChaged
和INotifyCollectionChanged
。这是由视图模型类实现的接口,用于为视图提供非常通用的通知。该模型应公开专门的事件,以将数据更改通知给视图模型。
由于该库是第三方的,因此只能以API允许的方式使用它。当库公开动态数据时,它很可能会公开您的视图模型可以订阅的相关事件。
否则,您的视图模型将不得不轮询该库以获取数据更改(在这种情况下,您可能会寻找更严重的替代库)。
在MVVM中,模型不应处理任何Dispatcher
。 Dispatcher
是与UI相关的概念。它处理UI对象(DispatcherObject
)的UI线程相似性。它还负责管理UI线程的作业队列。
模型组件既没有与UI相关的对象,也不依赖于UI或UI线程。
在您描述的场景中,正确的方法是从您的视图模型订阅模型事件。然后填充ObservableCollection
,视图模型将其公开给视图以进行数据绑定。
根据MVVM,该模型永远不会访问视图模型。因此,只有视图模型才需要整理CollectionChanged
事件或对对象的任何其他访问(与UI线程相关联)(例如,如果访问是从与线程不同的线程发生的)进行的UI线程)。
您更正的示例如下所示:
public class MyModel
{
public int Property { get; private set; }
public List<int> DataCollection { get; private set; }
public event EventHandler DataIsReady;
public void AddElementToDataCollectionOnBackgroundThread(int element)
{
Task.Run(()
{
this.DataCollection.Add(element);
DataIsReady?.Invoke(this,EventArgs.Empty);
}
}
}
public class MyViewModel : INotifyPropertyChanegd
{
private MyModel Model { get; };
private int viewModelProperty;
public int ViewModelProperty
{
get => return this.viewModelProperty;
set
{
this.viewModelProperty = value;
OnPropertyChanged();
}
}
public ObservaleCollection<int> ViewItemsSource { get }
public MyViewModel(MyModel model)
{
this.Model = model;
this.Model.DataIsReady += OnModelDataIsReady;
}
private void OnModelDataIsReady(object sender,EventArgs e)
{
// Since the event was raised on a background thread,// the view model is responsible to marshal the collection change to the UI thread
Application.Current.Dispatcher.InvokeAsync(
() =>
{
this.ViewItemsSource.Clear();
this.Model.DataCollection.ForEach(this.ViewItemsSource.Add));
});
// PropertyChanged is automatically marshalled
// to the UI thread by the framework --> no dispatcher needed
this.ViewModelProperty = this.Model.Property;
}
}
,
让您的模型成为某些库对象的包装是完全可以的。在理想的情况下,这些库对象将具有如此完善的功能,以至于它们将支持诸如INotifyPropertyChanged
之类的观察模式。然后,它们可以在各种上下文中使用,例如直接成为MVVM的模型。在您的情况下,由于库对象不支持可观察性,因此您可以创建提供该可观察性的包装器类。否则,您最终将在视图模型中对此进行补偿(这也是完全可以接受的,尽管我希望在定义体系结构边界时范围很干净)。
关于调度程序,我的直觉是模型不应该表现出任何线程亲和性-如果某事物更新了线程上的模型,则通知将在同一线程上发出。由于视图本质上是线程绑定的,因此封送通知的责任要么在视图模型中,要么直接在视图中。当然,您总是可以封送更新模型的调用,以便仅在UI线程上发生通知。