问题描述
我正在尝试使用Treap数据结构实现动态图。
这是节点结构:
size
当我要将邻居节点添加到特定节点时,
- 我搜索节点,然后通过以下方式将邻居节点添加到搜索节点的
class TreapNode { public: int key; int priority; TreapNode* left,*right; vector<int> neighbourNode; TreapNode(int key) { this->priority = 0; this->key = key; this->left = nullptr; this->right = nullptr; } TreapNode() {} TreapNode* addNode(TreapNode*&,int); void updateNode(TreapNode*&,int,int); };
至vector<int> neighbourNode
。
searchAddress-> neighbourNode.push_back(x);
但是我的教授说,将updateNode()
的地址存储在节点中。
int * neighbourNodeAddress = neighbourNode.data()
有人可以帮助我吗?
解决方法
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