问题描述
我在用LibGDX渲染带有透明顶点的网格时遇到问题。
chunk on the left not rendering blocks under water properly
从图像中可以看到,某些块状网格并不是水下的渲染块。这里可能是什么问题?
这些是我的OpenGL设置
Gdx.gl.glClearColor(0.4f,0.4f,1f);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
材料:
MATERIAL = new Material(TextureAttribute.createDiffuse(texture),IntAttribute.createCullFace(GL20.GL_FRONT),new BlendingAttribute(GL20.GL_SRC_ALPHA,GL20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA),FloatAttribute.createalphaTest(0.5f));
解决方法
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