在CAShapeLayer中添加图像

问题描述

如果我将图像添加到CAShapeLayer内容中,该图像变大并覆盖整个屏幕,我似乎无法弄清楚如何向CAShapeLayer添加图像

static func addShapeForEyebrows(withPoints points: [NSValue]?,to view: UIView,image: UIImage) {
    guard let points = points else { return }
    let path = UIBezierPath()
    for (index,value) in points.enumerated() {
        let point = value.cgPointValue
        if index == 0 {
            path.move(to: point)
        } else {
            path.addLine(to: point)
        }
        if index == points.count - 1 {
            path.close()
        }
    }
    
    let shapeLayer = CAShapeLayer()
    shapeLayer.path = path.cgPath
    shapeLayer.fillColor = UIColor.systemPink.cgColor
    let rect = CGRect(x: 0,y: 0,width: view.frame.size.width,height: view.frame.size.height)
    let shapeView = UIView(frame: rect)
    shapeView.layer.addSublayer(shapeLayer)
    view.addSubview(shapeView)
}

因此,在这代码中,我使用Bezier Path创建了一个自定义形状,并使用CAShapeLayer我需要添加图像,该功能实际上是在脸部眉毛上创建一个形状,现在只需要添加图像即可,我已经尝试过了其他答案(例如添加重力顶部和填充物)中提出了什么建议,但这完全改变了图像在面部的位置,因此不起作用

解决方法

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