如何在pygame中播放下一首歌曲,以及如何使用键盘模块添加暂停和恢复

问题描述

def controls():

    while pygame.mixer.music.get_busy():

        if ( keyboard.read_key() == 'space'):
            print("",end="\r")
            pygame.mixer.music.pause()
        
        elif ( keyboard.read_key() == 'ctrl'):
            print("",end="\r")
            pygame.mixer.music.unpause()

        elif ( keyboard.read_key() == 'esc'):
            os._exit(0)

在此功能中,每当用户 Space 时,歌曲将被暂停,对于 Ctrl ,该歌曲将被“恢复”。而且很显然,如果这首歌结束了,就必须播放下一首歌。但是这里使用了keyboard.read_key(),它会一直等到用户输入。但是,如果用户输入的内容不是 Space Ctrl Esc ,则它将退出该循环。有什么方法可以做到,如果歌曲播放完毕,应该打破while循环并退出while循环并执行这些东西?

解决方法

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