问题描述
当图片相互叠加时会发生色彩失真。我在做什么错了?
//我的像素结构
struct RGBA: Codable {
var r: UInt8
var g: UInt8
var b: UInt8
var a: UInt8
}
//按像素创建UIImage
let rgba = pixels.flatMap({ $0 })
let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
let data = UnsafeMutableRawPointer(mutating: rgba)
let bitmapContext = CGContext(data: data,width: size.width,height: size.height,bitsPerComponent: 8,bytesPerRow: 4 * size.width,space: colorSpace,bitmapInfo: CGImageAlphaInfo.premultipliedLast.rawValue)
guard let image = bitmapContext?.makeImage() else { return nil }
return UIImage(cgImage: image)
我尝试使用此代码,但是没有用
CGBitmapInfo(rawValue: CGBitmapInfo.byteOrder32Big.rawValue | CGImageAlphaInfo.premultipliedLast.rawValue).rawValue)
谢谢
解决方法
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