问题描述
我最终将我在Godot中制作的第一款游戏导出为.apk。
在我单击“播放”按钮之前,该场景应该保持暂停状态。但是当我尝试在手机上玩游戏时,我发现它没有暂停。但是当我触摸屏幕时,游戏暂停了,按钮也停止了工作。然后我又在Godot中玩了游戏。在Godot中,场景成功暂停,但是按钮不起作用。我该怎么办?
编辑:我解决了按钮不起作用的问题。实际上,我在播放按钮上方放置了透明的跳转按钮。但是一开始不停顿的问题还没有解决。有人可以帮我吗?
解决方法
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