导出至Android Godot 3.2.2后暂停不起作用

问题描述

我最终将我在Godot中制作的第一款游戏导出为.apk。

在我单击“播放”按钮之前,该场景应该保持暂停状态。但是当我尝试在手机上玩游戏时,我发现它没有暂停。但是当我触摸屏幕时,游戏暂停了,按钮也停止了工作。然后我又在Godot中玩了游戏。在Godot中,场景成功暂停,但是按钮不起作用。我该怎么办?

编辑:我解决了按钮不起作用的问题。实际上,我在播放按钮上方放置了透明的跳转按钮。但是一开始不停顿的问题还没有解决。有人可以帮我吗?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

相关问答

错误1:Request method ‘DELETE‘ not supported 错误还原:...
错误1:启动docker镜像时报错:Error response from daemon:...
错误1:private field ‘xxx‘ is never assigned 按Alt...
报错如下,通过源不能下载,最后警告pip需升级版本 Requirem...