问题描述
当前,我正在片段中创建一个简单的CompoundButton.OnCheckedchangelistener
。我的问题是,我有三种创建方法:
解决方案1
fun switchListener() : CompoundButton.OnCheckedchangelistener {
return CompoundButton.OnCheckedchangelistener { buttonView,isChecked ->
if (isChecked) rebuildviewmodel
}
}
解决方案2
inner class SwitchClass : CompoundButton.OnCheckedchangelistener {
override fun onCheckedChanged(buttonView: CompoundButton?,isChecked: Boolean) {
if (isChecked) rebuildviewmodel
}
}
解决方案3
object SwitchListener : CompoundButton.OnCheckedchangelistener {
override fun onCheckedChanged(buttonView: CompoundButton?,isChecked: Boolean) {
if(isChecked) rebuildviewmodel // unresolved reference
}
}
我的问题是,这些实现之间的主要区别是什么?我看到的唯一区别是rebuildviewmodel
内无法访问object SwitchListener
。为什么?我应该选择哪种实施方式?
解决方法
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