如何在C#中构造Unicode字形键

问题描述

我正在使用FontAwesome在我的Xamarin Android应用程序中显示字形。如果我像这样对字形进行硬编码,那么一切正常:

 string iconKey = "\uf0a3";
 var drawable = new IconDrawable(this.Context,iconKey,"Font Awesome 5 Pro-Regular-400.otf").Color(Xamarin.Forms.Color.White.ToAndroid()).SizeDp(fontSize);

但是,如果我有FontAwesome's cheatsheet中的四个字母代码“ f0a3”(存储在字符串变量中),则不知道如何将iconKey变量设置为有效的值。仅将“ \ u”连接到开头不起作用,这是有道理的,因为这是Unicode转义指示符,不是标准字符串的一部分,但是我不知道该怎么做。我还尝试了通过各种随机方式与Unicode进行相互转换-例如

iconKey = unicode.GetChars(unicode.GetBytes("/u" + myFourChar.ToString())).ToString();

但不足为奇的是,

IconDrawable来自here。我发送的值将成为Paint.GetTextBounds方法和Canvas.DrawText方法的输入。

感谢您的帮助!

解决方法

找到了答案here。这是我基于该帖子使用的代码,但是由于我只有一个十六进制字符要处理而简化了:

string myString = "f0a3";
var chars = new char[] { (char)Convert.ToInt32(myString,16) };
string iconKey = new string(chars);
var drawable = new IconDrawable(this.Context,iconKey,"Font Awesome 5 Pro-Regular-400.otf").Color(Xamarin.Forms.Color.White.ToAndroid()).SizeDp(fontSize);