问题描述
我正在尝试在SDL2中绘制/突出显示文本,这里有简单的SDL_Surface *surf = TTF_RenderText_Blended(font,text,size);
然后是SDL_Texture *texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer,surface);
,然后是query
纹理,然后绘制文本,但是文字适应字距调整,并且大小(宽度和高度)都不相同。这样做时,由于字符大小的变化,我不知道如何进行突出显示。如何在等宽字体中绘制/渲染文本,以使每个字符具有相同的宽度(例如,默认代码块文本编辑器在等宽字体中间隔文本)?
解决方法
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