问题描述
我正在尝试制作一个简单的填字游戏网格,并寻求实现这一目标的最佳方法。这是我到目前为止发现的可能解决方案:
-
RecyclerView
与GridLayoutManager
结合使用,其中每个ViewHolder
都有一个TextView实例。在这里,我尝试生成20x20的网格,并且在滚动时出现了轻微的性能问题(屏幕滞后)。这是可以理解的,因为我们正在谈论屏幕上显示400个TextView
实例。偶尔我还会得到以下logcat输出:I/Choreographer: Skipped 37 frames! The application may be doing too much work on its main thread
。 - 还没有尝试过,但是用
ConstraintLayout
填充TextView
形成网格有意义吗? - 还没有尝试过,也许不是我更喜欢的解决方案;在
Canvas
上绘图。还有一个great library正是这样做的。
那么根据我提到的内容,您会选择什么?还是您认为有更好的方法?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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