如何自动更新状态栏消息?

问题描述

我正在使用Qt 5.15.1和C ++创建一个简单的应用程序,该应用程序处理来自硬件的信号并显示图像和驱动程序状态。当另一个类中定义的int值更改时,我想更新状态栏消息。每当此值更改时,我希望此操作自动发生。我知道我需要信号和插槽来实现这一目标。到目前为止,我已经执行了以下操作:

signalprocessing.h

class SignalProcessing: public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    SignalProcessing(QObject *parent = nullptr);
private:
    int status;
public slots:
    int GetStatus();
signals:
    void StatusChanged();
}

signalprocessing.cpp

SignalProcessing::SignalProcessing(QObject *parent)
: QObject(parent)
{
}
int SignalProcessing::GetStatus()
{
    emit(StatusChanged());
    return status;    
}

mainwindow.h

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    virtual ~MainWindow();
    SignalProcessing *signalProcessing;
}

mainwindow.cpp

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    signalProcessing= new SignalProcessing(this);
    ui->statusbar->showMessage(QString::number(signalProcessing->GetStatus()));
}

问题在于状态栏消息当前不会自动更新,而是设置为给定值。

我如何确保它将始终显示当前状态?

解决方法

这个想法是,您想在值实际更改时发出StatusChanged信号,而不是在调用GetStatus()时发出。因此,您需要一个SetStatus()函数,并且SignalProcessing类将需要知道何时调用它。然后,您想将该信号连接到插槽,然后更新状态栏。它可能看起来像这样:

class SignalProcessing: public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    SignalProcessing(QObject *parent = nullptr);
    int getStatus();
    void setStatus(int value);
private:
    int status;
signals:
    void statusChanged();  // It's better to start signals with a lower case letter
}

signalprocessing.cpp

SignalProcessing::SignalProcessing(QObject *parent)
: QObject(parent)
{
}
int SignalProcessing::getStatus()
{
    return status;    
}
void SignalProcessing::setStatus(int value)
{
    if (status != value)
    {
        status = value;
        emit statusChanged();
    }
}

mainwindow.h

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    virtual ~MainWindow();
    SignalProcessing *signalProcessing;
public slots:
    void updateStatus();
}

mainwindow.cpp

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    signalProcessing= new SignalProcessing(this);
    connect(signalProcessing,&SignalProcessing::statusChanged,this,&MainWindow::updateStatus);
    updateStatus();
}

void MainWindow::updateStatus()
{
    ui->statusbar->showMessage(QString::number(signalProcessing->getStatus()));
}
,

首先更改单数声明,以便它将提供新值:

class SignalProcessing: public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    SignalProcessing(QObject *parent = nullptr);
private:
    int status;
public slots:
    int setStatus(int value);
signals:
    void statusChanged(const QString& message);
}

void SignalProcessing::setStatus(int value)
{
    if (status != value)
    {
        status = value;
        emit statusChanged(tr("Status is %1").arg(status));
    }
}

然后将此信号连接到QStatusBar::showMessage插槽,就完成了。