问题描述
我试图在2D正方形的周长上找到最近的点,而不管它在边界之内还是之外。我在网上发现的解决方案是将所有4条边视为独立的线,并沿每条线找到最近的点,然后将它们进行比较以得到最短的点。对我来说,完成如此简单的任务似乎很多,而且我正在多个对象的每一帧上运行它。
有没有更简单,更优化的解决方案?伪代码或C#演示会很棒。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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