聚光灯不适用于统一Urp中的虚拟现实

问题描述

我的点光源统一渲染,但不会在oculus耳机中渲染。可能是什么原因。我无法在线找到解决方案。

我正在使用URP

解决方法

如有可能,添加更多详细信息,您是否正在使用混合实时的烘焙照明?可能是您的每像素亮度设置。

尝试禁用场景中的其他任何灯光,只保留聚光灯,扩大聚光灯范围,并检查聚光灯是否有效。

如果是,则为您的每像素/顶点数,您可以在Settings文件夹中对其进行编辑,打开您当前正在使用的URP配置文件,称为Per Object Limit

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如果不需要动态变化,请不要在Quest上超过1并烘烤灯光。