在Akka演员类型中,Behaviors.setup和Behaviors.receive有什么区别? akka.actor.typed.scaladsl.Behaviors.setup akka.actor.typed.scaladsl.Behaviors.receive

问题描述

阅读Akka 2.6.10 API Docs时,akka.actor.typed.scaladsl.Behaviors.setupakka.actor.typed.scaladsl.Behaviors.receive间的区别应该立即对我清楚。但这不是。

documentation site提供了一些出色的示例,但是我仍然需要花很多时间来思考每个功能的预期目的,但从未真正明确指出。

为了节省一些将来的Akka(类型)新手,我将尝试阐明这些行为定义功能间的区别。这是基本内容,但对于理解其余内容很重要。

解决方法

akka.actor.typed.scaladsl.Behaviors.setup

Behaviors.setup定义了 在执行之前不等待接收消息 的行为。它只是在产生一个演员之后立即执行它的身体。

您必须从中返回一个Behavior[T],这可能是消息处理行为。为此,您可能会使用Behaviors.receiveBehaviors.receiveMessage。 (否则,Behaviors.stopped,如果演员只需要做一次工作,然后消失即可。)

由于Behaviors.setup无需等待就可以执行,因此通常用于定义系统中第一个参与者的行为。在采用新的消息处理行为之前,其初始行为可能会导致产生程序所需要的下一个参与者。

akka.actor.typed.scaladsl.Behaviors.receive

Behaviors.receive定义 消息处理行为 。您为它传递一个函数,该函数既具有参与者上下文的参数,又具有包含消息的参数。通过这种行为创建的Actor将不执行任何操作,直到他们收到该行为可以处理的类型的消息为止。