随机Godot初学者问题:启用/禁用CheckButton

问题描述

如何通过代码启用或禁用CheckButton?有没有简单的方法,例如我对碰撞形状使用的“ input pickable true / false”?我玩过控制焦点模式,但没有成功。

例如:我想让一个计时器在按下/按住按钮时启动,并且在一定时间后,按钮在释放时不再反应。就像从来没有放过它一样……

必须有一个简单的命令,对吧?

编辑:

尝试

my_button.disabled = true

导致错误

无效的集合索引“已禁用”(基于“ GDScriptNativeClass”),值类型为“布尔”

解决方法

听起来您正在寻找pressed属性。

my_button.pressed = true

有关用法的文档不是很清楚,但是可以满足您的描述。 https://docs.godotengine.org/en/stable/classes/class_checkbutton.html