如何进行2D Unity Sprite Jump?

问题描述

我对游戏开发和整体还是一个整体还是陌生的,我不知道如何在我的玩家控制脚本中添加跳转功能。我复制了我在某个地方找到的另一个教程的水平运动,这里是代码

    public float moveSpeed = 10f;
    public Vector2 jumpHeight;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Debug.Log("Initialized");
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //Translate sprite based on Input.GetAxis("Horizontal") a/d input
        transform.Translate(Input.GetAxis("Horizontal") * 15f * Time.deltaTime,0f,0f);
    }
}

解决方法

youtube和Udemy上有很多教程,向您展示如何创建简单的平台游戏或其他类型的游戏,并且您可以找到最适合您的第一款游戏的想法。 如果您起步如此,那么最好的学习方法可能就是循序渐进地学习其中一本教程,并向创作者解释他的工作和原因。 udemy确实有一些好处。

我的建议是在尝试自行创建100%的内容之前先这样做。 https://www.udemy.com/user/james-doyle-4/ 这个家伙有很好的教程,我一开始就学过。