问题描述
我是 p5.js 的新手,我编写此代码来绘制一些随机循环曲线。但我不知道为什么我的代码不返回任何内容。有人可以指出我们的错误吗?提前致谢!
var modifier1 = 300;
var modifier2 = 300;
var modifier3 = 2;
var addition = 90;
var count = 0;
function setup()
{
createCanvas(600,600);
background(255);
}
function draw()
{
translate(width/2,height/2);
stroke(237,34,93);
beginShape();
while (count < 500)
{
var x = modifier1 * sin(radians(modifier3 * frameCount + addition));
var y = modifier2 * sin(radians(frameCount));
vertex(x,y);
count++;
}
endShape();
}
解决方法
您的代码没有绘制任何内容,因为您指定了 500 个具有相同坐标的顶点 (vertex
)。请注意,x
和 y
不会改变,因为 frameCount
在循环运行时不会改变。因此,该形状仅包含 500 个相同点。
在接下来的框架中,frameCount
已更改,但您再次指定了 500 个具有相同协调器的顶点。坐标与前一帧中的坐标不同,但形状本身由 500 个相同的点组成。
如果您使用 count
而不是 frameCount
,您的形状将被立即绘制:
var modifier1 = 300;
var modifier2 = 300;
var modifier3 = 2;
var addition = 90;
var count = 0;
function setup()
{
createCanvas(600,600);
background(255);
}
function draw()
{
translate(width/2,height/2);
stroke(237,34,93);
beginShape();
while (count < 500)
{
var x = modifier1 * sin(radians(modifier3 * count + addition));
var y = modifier2 * sin(radians(count));
vertex(x,y);
count++;
}
endShape();
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.1.9/p5.min.js"></script>
如果要“逐步”绘制形状,则需要每帧从 frameCount
到 frameCount + 1
添加 1 个线段:
var modifier1 = 300;
var modifier2 = 300;
var modifier3 = 2;
var addition = 90;
var count = 0;
function setup()
{
createCanvas(600,93);
beginShape();
var x1 = modifier1 * sin(radians(modifier3 * frameCount + addition));
var y1 = modifier2 * sin(radians(frameCount ));
vertex(x1,y1);
var x2 = modifier1 * sin(radians(modifier3 * (frameCount+1) + addition));
var y2 = modifier2 * sin(radians(frameCount+1));
vertex(x2,y2);
endShape();
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.1.9/p5.min.js"></script>