问题描述
我有一些关于 Qt、通用 Windows 平台 UWP、OpenGL (ES) 和 ANGLE 的问题:
如何使用 3d 应用程序,例如标准的 Qt 立方体示例:
https://doc.qt.io/qt-5/qtopengl-cube-example.html
通常与 UWP 兼容?
当只是构建(例如使用 QtCreator)并运行上面提到的 Qt 标准多维数据集示例时,我得到以下信息:
qt.winrtrunner.app: QEGLPlatformContext: Failed to create context: 3006
qt.winrtrunner.app: qopenglwidget: Failed to create context
qt.winrtrunner.app: QEGLPlatformContext: eglMakeCurrent Failed: 3009
qt.winrtrunner.app: composeAndFlush: makeCurrent() Failed
我在 Windows 10 上将 Qt 5.14.2 用于 UWP 64 位 (MSVC 2017) 和 QtCreator 4.11.1。
为了比较:在非 UWP 上(例如 QtCreator 中的配置文件桌面 Qt 5.14.2 MSVC2017 64 位),它可以工作。
QSurfaceFormat format;
format.setDepthBufferSize(24);
format.setSamples(4);
format.setStencilBufferSize(8);
format.setVersion(3,0);
QSurfaceFormat::setDefaultFormat(format);
qopenglwidget: Failed to make context current
这个错误究竟意味着什么?以及图形渲染(由“ANGLE”从OpenGL ES翻译成DirectX)与UWP的沙箱之间的联动如何?
感谢和问候
解决方法
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