问题描述
我在游戏中使用 Java 矩形来检查对象之间的碰撞(使用 intersects()
方法)。据我所知,如果旋转对象之一,则无法做到这一点。
例如,游戏中的一个对象旋转了 65°。我将如何检查此对象上的碰撞?有没有办法可以为其矩形添加旋转?如果没有,有没有一种方法可以在不使用矩形(使用例如像素颜色)的情况下检查碰撞?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)