问题描述
我对机器的多个内核中的多线程执行感到困惑。
synchronized buildingStories(){
}
为了更快地完成构建,我决定使用 4 个工人(线程)。假设T1什么时候建一个floor1,T2什么时候建floor2等等。
因此,一旦 T1 在 buildingStories
上获得锁,T2 将无法获得锁并进行构建,直到 T1 释放它。即使机器是多核,其他线程或工人也必须排队直到共享资源可用,多线程如何提高性能?最后线程必须等到轮到它来运行到核心来处理它。
这是一个非常幼稚的问题,但建议您理解。
解决方法
你说得对。如果两个线程锁定同一个对象,那么其中一个线程将阻塞,这对性能没有帮助。另一方面,如果两个线程可以完全独立运行,那么性能会有巨大的提升。