问题描述
我正在尝试通过从另一个 viewController 的 segue 发送数据来将单元格添加到 viewController 中的 tableView。
class FavoritesViewController: UIViewController {
var shops = [
"hello world","hello world","hello world"
]
@IBOutlet weak var table: UITableView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
table.delegate = self
table.dataSource = self
table.reloadData()
}
}
//protocol FavoritesDelegate: class {
// func add(_ shopName: String)
//}
extension FavoritesViewController: UITableViewDelegate,UITableViewDataSource{
func add(_ shopName: String) {
print(shopName)
shops.append(shopName)
}
func tableView(_ tableView: UITableView,numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return shops.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView,cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell",for: indexPath)
cell.textLabel?.text = shops[indexPath.row]
return cell
}
// define the action. In this case "delete"
func tableView(_ tableView: UITableView,editingStyleForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell.EditingStyle {
return .delete
}
// do the actual deleting
func tableView(_ tableView: UITableView,commit editingStyle: UITableViewCell.EditingStyle,forRowAt indexPath: IndexPath) {
if editingStyle == .delete {
tableView.beginUpdates()
shops.remove(at: indexPath.row)
tableView.deleteRows(at: [indexPath],with: .fade)
tableView.endUpdates()
}
}
}
这是另一个 viewController 中的函数调用(准备):
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue,sender: Any?) {
favoritesDestinationVC = segue.destination as! FavoritesViewController
favoritesDestinationVC.add(shopName!)
}
我知道是什么导致了错误(favoritesDestinationVC 创建了一个 tableView 为零的新实例),但我不知道如何解决。关于如何以这种方式向 tableView 添加条目(并随后更新表格)而我的应用程序不崩溃的任何想法?
解决方法
将您的商店变量设为公开,然后在 segue 准备回调中直接使用它。首先检查变量是否具有除 nil 以外的有效值,如果是,则继续以避免崩溃。您可以使用 if 语句进行验证,如示例代码中所示。或者您可以使用选项来避免崩溃。请参阅下面的代码。
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue,sender: Any?) {
if segue.destination is FavoritesViewController {
let destinationVC = segue.destination as? FavoritesViewController // Use optionals which has ? (question mark)
// To avoid crashes check if shopName has a valid value other than nil
if let newShopName = shopName {
// It is possible that the "shopName" has a nil value when the program reaches here.
// That's why we will use the verified "newShopName" instead of "shopName" itself to avoid any crash.
destinationVC?.shops.append(newShopName) // What I recommend,if not convenient for you just delete this line,// destinationVC?.add(newShopName) // after deleting the recommended line,uncomment this line for your convenience.
}
}
}