问题描述
我需要在我的 iOS 应用程序的 SceneView 上显示一个 3D 模型,在它的相对路径(字符串)从 Firebase 加载并传递给我的SCNScene(命名:路径)之后。。 >
读取路径的函数运行得非常快,但是一旦我尝试将场景附加到我的 SceneView,它需要很长时间才能实际显示(5-6 秒)。 我试图显示的 .scn 文件大约是 20MB,如果我设置 showStatistics = true,它会说我的场景包含超过 200K 的三角形强>.
我需要帮助以了解如何大幅减少场景的“加载”时间。 我已经尝试减少多边形的数量并使用 SceneView 方法 prepare(_:completionHandler:) 以便在后台线程上渲染我的场景并(理想情况下)加速显示它的过程,但没有什么对我有用。 任何帮助将非常感激。谢谢!
解决方法
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