问题描述
我想将我拥有的图像映射到 Pov-ray 中的框的表面。
图片尺寸为 1500x1125 (Example Image)
camera{location <3,1.8,0> look_at <3,1>}
light_source{<3,20,0> color rgb <1,1,1>}
Box{<0,0> <1,0.75,1> texture{pigment{image_map{png "Test1.png"}}} translate <2.5,1.425,3>}
框的尺寸为 1x0.75(z 不相关),与图像的比例为 4:3。
然而,在渲染场景时,图像的宽度完美地映射到框上,但部分高度被切断了。图像看起来没有拉伸,我很困惑为什么它不适合。
解决方法
IIRC,porvray 将始终读取图像,就好像它们具有 1:1 的纵横比一样。 如果你在你的颜料声明中插入一个刻度,在使用它之前,它应该修复它:
box{
<0,0> <1,0.75,1>
texture{
pigment {
image_map{png "Test1.png"}
scale <1,1>
}
} translate <2.5,1.425,3>
}
(我很抱歉现在没有对此进行测试以确保确定)。