问题描述
const objectHockey = useLoader(OBJLoader,url);
const { nodes,materials } = useGraph(objectHockey);
let texture3 = useTextureLoader(stateImage.image);
let texture4 = useTextureLoader(stateImage2.image);
texture3.anisotropy = 2;
texture3.wrapS = THREE.RepeatWrapping;
texture3.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
texture3.repeat.set(stateImage.width / stateImage.height,4);
texture4.anisotropy = 2;
texture4.wrapS = THREE.RepeatWrapping;
texture4.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
texture4.repeat.set(4,5);
return (
<group position={[0,-1.4,0]}>
<mesh
geometry={nodes.Front.geometry}
material={
new THREE.MeshphongMaterial({
map: texture3,})
}
/>
<mesh
geometry={nodes.Back.geometry}
material={
new THREE.MeshphongMaterial({
map: texture4,})
}
/>
<mesh geometry={nodes.Sleeve_L.geometry} material={materials.Sleeve_Left} />
<mesh geometry={nodes.Sleeve_R.geometry} material={materials.Sleeve_Right} />
<mesh geometry={nodes.Upper.geometry} material={materials.Shoulder} />
<mesh geometry={nodes.collar.geometry} material={materials.Collar} />
</group>)
测试应用https://react-three-example-pi.vercel.app/
似乎我在图像上的位置不对。我尝试使用偏移和重复不起作用。我的理解有误吗?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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