物理处理程序不断尝试保持其原始旋转 虚幻引擎 4

问题描述

我使用物理处理程序在 Unreal 中制作了一个简单的拾取系统,无论我拾取什么东西并旋转我的播放器相机,我拾取的物品也会旋转并尝试保持其原始旋转。知道为什么吗?

解决方法

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