问题描述
我使用物理处理程序在 Unreal 中制作了一个简单的拾取系统,无论我拾取什么东西并旋转我的播放器相机,我拾取的物品也会旋转并尝试保持其原始旋转。知道为什么吗?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)
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