在编译时检查三向比较运算符的支持

问题描述

我想在我的代码中有条件地启用 operator <=> 重载,这取决于当前版本的编译器及其命令行选项是否受支持。例如,我希望将以下代码编译为 C++14、17 和 20(这实际上是我之前提出的问题的 this solution 的续集):

#define SPACESHIP_OPERATOR_IS_SUPPORTED 1 // <--- i want this to be automatic

#if SPACESHIP_OPERATOR_IS_SUPPORTED
#include <compare>
#endif

template <int N> struct thing {
    // assume an implicit conversion to a "math-able" type exists:
    operator int () const { return 0; }
    // define a set of comparison operators for same N on rhs:
    bool operator == (const thing<N> &) const { return true; }
    bool operator != (const thing<N> &) const { return false; }
    bool operator < (const thing<N> &) const { return false; }
    bool operator > (const thing<N> &) const { return false; }
    bool operator <= (const thing<N> &) const { return true; }
    bool operator >= (const thing<N> &) const { return true; }
    int operator - (const thing<N> &) const { return 0; }
    // but explicitly delete ops for different N:
    // (see https://stackoverflow.com/questions/65468069)
    template <int R> bool operator == (const thing<R> &) const = delete; 
    template <int R> bool operator != (const thing<R> &) const = delete; 
    template <int R> bool operator < (const thing<R> &) const = delete; 
    template <int R> bool operator > (const thing<R> &) const = delete; 
    template <int R> bool operator <= (const thing<R> &) const = delete; 
    template <int R> bool operator >= (const thing<R> &) const = delete; 
    template <int R> int operator - (const thing<R> &) const = delete; 
    // but if i don't delete <=> for differing template parameters then things
    // like thing<0>() <=> thing<1>() will be allowed to compile because they'll
    // be implicitly converted to an int. so i *have* to delete it when supported.
#if SPACESHIP_OPERATOR_IS_SUPPORTED
    std::strong_ordering operator <=> (const thing<N> &) const = default;
    template <int R> std::strong_ordering operator <=> (const thing<R> &) const = delete;
#endif
};

int main () {
    thing<0> t0;
    thing<1> t1;
    (void)(t0 == t0);      // line 39
    //(void)(t0 == t1);    // line 40
#if SPACESHIP_OPERATOR_IS_SUPPORTED
    (void)(t0 <=> t0);     // line 42
    //(void)(t0 <=> t1);   // line 43
#endif
}

所以,首先快速解释一下:

  • 隐含的 operator int 是一项要求。
  • 比较运算符仅针对具有相同 thing<int N>N 定义。
  • 必须显式删除不匹配的 N 的运算符,否则编译器将决定将 operator int 隐式应用于双方并使用 int 比较(see linked question ).
  • 预期行为是第 40 行和第 43 行(已标记)无法编译。

现在,我(认为)我需要有条件地检查 operator <=> 支持的原因是:

  • 代码需要编译为 C++14、17 和 20。
  • 如果我根本不重载 <=>,那么 thing<0>() <=> thing<1>() 之类的东西将被错误地允许编译(由于隐式转换为 int;与其他运算符的情况相同)。换句话说:operator <=> 并不适用于所有情况,所以我不能就这样。
  • 如果我总是同时编写 <=> 重载,那么程序将无法编译为 C++14 和 C++17,或者可能在具有不完整 C++20 实现的编译器上(尽管我没有遇到过这种情况) ).

只要我手动设置 SPACESHIP_OPERATOR_IS_SUPPORTED,上面的代码就满足所有要求,但我希望它是自动的。

所以,我的问题是:有没有办法在编译时检测对 operator <=>支持,并有条件地启用代码(如果存在)?或者有没有其他方法可以使 C++14 到 20 都适用?

我处于预编译器的心态,但如果有一些神奇的模板解决方案,那也行。我真的很喜欢独立于编译器的解决方案,但至少我希望它适用于 GCC(5.x 及更高版本)和 MSVC(理想情况下为 2015 及更高版本)。

解决方法

这就是功能测试宏的用途。有一个 standing document 定义了所有的宏及其值;这些是您检查的宏和值,所有供应商都同意遵守。

三向比较特别有点棘手,因为这是一个需要语言和库支持的功能。有一个语言级别的功能测试宏,但它不是为您(用户)设计的,它是为标准库作者有条件地提供该功能而设计的。

所以你真正需要做的是:

#if __has_include(<compare>)
#  include <compare>
#  if defined(__cpp_lib_three_way_comparison) && __cpp_lib_three_way_comparison >= 201907
#    define SPACESHIP_OPERATOR_IS_SUPPORTED 1
#  endif
#endif

现在在您的其余代码中,您可以选中 #ifdef SPACESHIP_OPERATOR_IS_SUPPORTED 以有条件地提供 <=>

#ifdef SPACESHIP_OPERATOR_IS_SUPPORTED
    bool operator==(const thing<N> &) const = default;
    std::strong_ordering operator<=>(const thing<N> &) const = default;

    template <int R> bool operator==(const thing<R> &) const = delete; 
    template <int R> std::strong_ordering operator<=>(const thing<R> &) const = delete;
#else
    bool operator==(const thing<N> &) const { return true; }
    bool operator!=(const thing<N> &) const { return false; }
    bool operator< (const thing<N> &) const { return false; }
    bool operator> (const thing<N> &) const { return false; }
    bool operator<=(const thing<N> &) const { return true; }
    bool operator>=(const thing<N> &) const { return true; }

    template <int R> bool operator==(const thing<R> &) const = delete; 
    template <int R> bool operator!=(const thing<R> &) const = delete; 
    template <int R> bool operator< (const thing<R> &) const = delete; 
    template <int R> bool operator> (const thing<R> &) const = delete; 
    template <int R> bool operator<=(const thing<R> &) const = delete; 
    template <int R> bool operator>=(const thing<R> &) const = delete; 
#endif

您不需要提供两者默认的<=> 所有关系运算符。这就是为什么我们有 <=>: 这样你就可以自己写 <=>。您仍然需要提供 operator==,但这仅仅是因为您正在做一些特殊的事情需要 delete <=>