问题描述
我对编程还很陌生,当我尝试处理 InputMisMatch
异常时,我的程序不断循环时遇到了问题。
我有一个菜单,它接收用户输入,然后使用 switch 语句来处理输入。我试图让我的程序处理两个异常。首先是确保输入实际上是一个整数,其次确保整数在菜单的范围内。我在 try 块中使用了 NextInt() 方法。 try 块内是 switch 语句,它使用默认情况来处理不在范围内的输入
然而,当用户输入非整数输入时,catch 块会不断循环。似乎我没有在循环内的某处更新用户输入,但我不知道在哪里更新它。
目前,我不关心 switch case 中的内容(尽管我也想在它们内部实现相同的循环功能),这只是外循环的逻辑。
这是我的代码:
任何指导将不胜感激。谢谢!
public class Main {
// set up scanner for user input
public static Scanner keyboard = new Scanner(system.in);
public static void main(String[] args) {
// welcome message
welcome();
//declare user choice variables
int menuSelection;
int discSelection;
boolean isInputValid = true ;
do { // keep looping until user input is valid
try {
/*
We can expect an error from user input
1. Input is not an integer
2. Input is not in range
*/
isInputValid = true;
displayMainMenu();
menuSelection = keyboard.nextInt();
System.out.println(); //print new line
//Menu Logic
switch (menuSelection) {
case 0: { // Exit Application
break;
}
case 1: { // Search
searchdiscmenu(); //display the search menu
discSelection = keyboard.nextInt(); // get user choice
if (discSelection == 1) {
System.out.println("disc.Music.searchMusic()");
} else if (discSelection == 2) {
System.out.println("disc.Game.searchGame()");
}
break;
}
case 2: { // Add
adddiscmenu(); //display add menu
discSelection = keyboard.nextInt(); // get user choice
if (discSelection == 1) {
System.out.println("disc.Music.addMusic()");
} else if (discSelection == 2) {
System.out.println("disc.Game.addGame();");
}
break;
}
case 3: { // Remove
removediscmenu(); //display remove menu
discSelection = keyboard.nextInt(); // get user choice
if (discSelection == 1) {
System.out.println("disc.Music.removeMusic();");
} else if (discSelection == 2) {
System.out.println("disc.Game.removeGame();");
}
break;
}
case 4: { // View
viewdiscmenu(); //display view menu
discSelection = keyboard.nextInt(); // get user choice
if (discSelection == 1) {
System.out.println("disc.Music.viewMusic();");
} else if (discSelection == 2) {
System.out.println("disc.Music.viewMusic();");
}
break;
}
case 5: { // Sort
sortdiscmenu(); //display sort menu
discSelection = keyboard.nextInt(); // get user choice
if (discSelection == 1) {
System.out.println("disc.Music.viewMusic();");
} else if (discSelection == 2) {
System.out.println("disc.Music.viewMusic();");
}
break;
}
case 6: { // Write
writediscmenu(); //display write menu
discSelection = keyboard.nextInt(); // get user choice
if (discSelection == 1) {
System.out.println("disc.Music.viewMusic();");
} else if (discSelection == 2) {
System.out.println("disc.Game.writeGameFile();");
}
break;
}
case 7: { // Read
readdiscmenu(); //display read menu
discSelection = keyboard.nextInt(); // get user choice
if (discSelection == 1) {
System.out.println("disc.Music.readMusicFile();");
} else if (discSelection == 2) {
System.out.println("disc.Game.readGameFile();");
}
break;
}
default: { // Handle exception
isInputValid = false;
System.out.println("Error: Selection Not In Range"); // If the input is an int but not in range
break;
}
}
} catch (InputMismatchException e) { // Handles user typing in a char,double etc. instead of int
isInputValid = false;
System.out.println("Error: Unrecognised Input");
}
} while (!isInputValid);
// Exit application safely
System.out.println("Finished"); // temporary message
}
解决方法
如果您使用这样的方法来检查您的输入会更好:
public int rangeInt(int lower_boundary,int upper_boundary) {
int inp = -1;
try {
Scanner in = new Scanner(System.in);
inp = in.nextInt();
in.nextLine();
if (inp < lower_boundary || inp > upper_boundary) {
throw new InputMismatchException();
}
} catch (InputMismatchException e) {
System.err.println("Please enter integer between " + lower_boundary + " and " + upper_boundary);
inp = rangeInt(lower_boundary,upper_boundary);
}
return inp;
}
此方法处理 InputMismatchException
并返回您传递的整数之间的整数
这可能是因为 nextInt()
在按下 Enter 键在控制台中输入内容时不会消耗插入缓冲区的换行符。
为了克服这个问题,您可以将 keyboard.nextLine()
添加到 catch 块,这样您就可以使用插入缓冲区的新行字符并将其清除到下一个输入。
正如其他人所说,您应该将输入处理包含在一个方法中,因为您有 nextInt
的声音不会被 InputMismatchException
捕捉到。如果需要,该方法应调用 nextInt()
捕获异常,如果没有返回用户输入,则使用 nextLine()
清除缓冲区以获取换行符。
这样你就可以保证你总是能捕捉到那个错误。