问题描述
我的代码: 如何更新原始方向?
我该怎么做
我的代码: 如何更新原始方向?
我该怎么做 我的代码: 如何更新原始方向?
我该怎么做
pyramid.current = new Cesium.Primitive({
geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({
geometry: new Cesium.FrustumGeometry({
origin: position,orientation: Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(position,new Cesium.headingPitchRoll(heading,pitch,roll)),frustum: frustum,// _drawNearPlane: i === 0,}),attributes: {
color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
Cesium.Color.fromAlpha(Cesium.defaultValue(Cesium.Color.YELLOW,Cesium.Color.CYAN),0.1,new Cesium.Color())
),},id: 333,// pickPrimitive: this
}),appearance: new Cesium.PerInstanceColorAppearance({
translucent: true,flat: true,asynchronous: false,})
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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