问题描述
我正在尝试闪烁文本(基于之前的按钮点击),但我的应用程序在 1000 毫秒/2000 毫秒后崩溃。
我尝试创建一个线程,但我不确定这是否是最简单的方法。有人可以帮我吗?
这是我当前的代码:
fun toggleBlinkCounterUI() {
/*var handler: Handler = Handler();
Thread(Runnable() {
override fun run() {
var timetoBlink: Long = 1000;
Thread.sleep(timetoBlink)
handler.post(Runnable() {
fun run() {
if (binding.exerciseTimer.visibility == View.VISIBLE){
binding.exerciseTimer.visibility = View.INVISIBLE
} else {
binding.exerciseTimer.visibility = View.VISIBLE
}
toggleBlinkCounterUI();
}
});
}
}).start();*/
/*val thread = Thread {
var timetoBlink: Long = 1000;
while (1 == 1) {
Thread.sleep(timetoBlink)
if (binding.exerciseTimer.visibility == View.VISIBLE){
binding.exerciseTimer.visibility = View.INVISIBLE
} else {
binding.exerciseTimer.visibility = View.VISIBLE
}
}
}
thread.start()*/
提前致谢
解决方法
使用 Handler 并利用其 postDelayed 方法。当您想更改 UI 时,您需要使用主循环程序:val uiCallbackHandler: Handler = Handler(Looper.getMainLooper())
。除此之外,您还需要做两件事:
- 创建 Runnable 来定义您的 UI 替换逻辑
- 使用您当前用于线程休眠的 1000 毫秒延迟发布。
结合使用我的建议和你的代码(我还让它更像 Kotlin 风格):
val handler = Handler(Looper.getMainLooper())
val switchVisibilityRunnable = Runnable {
binding.exerciseTimer.isVisible = !binding.exerciseTimer.isVisible
handler.postDelayed(switchVisibilityRunnable,1000)
}
handler.post(switchVisibilityRunnable)