问题描述
为什么这不能在 Unity 2018 C# 中编译?
namespace MyNS
{
using FooTable = Dictionary<int,float[]>;
using BarTable = Dictionary<int,FooTable>;
}
同样,如果我省略命名空间:
using FooTable = System.Collections.Generic.Dictionary<int,float[]>;
using BarTable = System.Collections.Generic.Dictionary<int,FooTable>;
我遇到了同样的编译器错误。
(坦率地说,我不知道为什么 Dictionary 限定符在命名空间内是可选的,而在外部却是强制性的!)
编译器错误是针对 using BarTable...
行中的最后一个符号:“无法解析符号 FooTable
”。
这种方式不能嵌套类型别名吗?
解决方法
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