为什么我使用 Phaser 3 构建的游戏并在 VPS 服务器上运行在大多数设备上加载缓慢?

问题描述

我用 phaser 3 制作了一个纸牌游戏,一切都很好,直到我在本地服务器上工作。在 vps 服务器上运行游戏服务器后,它在大多数设备上的加载速度非常慢。谁能告诉我这是什么原因?或者什么会影响游戏的加载?

解决方法

我建议检查您的资产(图像、音频...)的大小

本地浏览器几乎立即加载大图像,而从服务器需要先下载。

,

我找到了解决方案。最好的方法是在没有任何 nodejs 服务器提供商(如 Webpack 或 Parcel)的情况下制作游戏! 只需用代码完成你的工作,然后用 Apache 或其他网络服务器运行整个项目!