问题描述
我目前正在为我的应用设计一个小部件,基本上,该小部件应包含三个按钮。到目前为止,我没有找到任何关于如何向 iOS Widget Extension 添加按钮的教程。我看到例如Google 地图在其小部件中使用按钮。
如何做到这一点?
解决方法
如果您想在您的小部件中拥有三个按钮,那么您将需要使用中型或大型小部件样式。这将允许您为每个按钮使用链接控件。小部件样式仅允许您设置小部件 URL。
该按钮将只是一个具有与其关联的链接的视图。当用户按下该视图时,您的应用程序将使用关联的链接启动。您需要跟踪应用中的按钮状态,并在用户每次点击视图时翻转状态。
https://developer.apple.com/documentation/widgetkit/creating-a-widget-extension
请参阅“响应用户交互”部分。
这里有一些关于链接的信息。 https://developer.apple.com/documentation/SwiftUI/Link
,Widgets
没有动画或自定义交互,但我们可以深层链接从我们的 widget
到我们的应用程序。 systemSmall
小部件是一个大的点击区域,而 systemMedium
和 systemLarge
可以使用新的 SwiftUI link API
在小部件内创建可点击区域。
演示;使用 Link
- 在您的小部件扩展程序中。
struct YourWidgetEntryView : View {
var entry: Provider.Entry
@Environment(\.widgetFamily) var family //<- here
@ViewBuilder
var body: some View {
switch family {
case .systemSmall:
Text("Small") //.systemSmall widgets are one large tap area
default:
HStack{
Link(destination: URL(string: "game:///link1")!,label: {
Text("Link1")
})
Spacer()
Link(destination: URL(string: "game:///link2")!,label: {
Text("Link2")
})
Spacer()
Link(destination: URL(string: "game:///link3")!,label: {
Text("Link3")
})
}
.padding()
}
}
}
- 在您的应用中
struct ContentView: View {
@State var linkOne: Bool = false
@State var linkTwo: Bool = false
@State var linkThree: Bool = false
var body: some View {
NavigationView {
List {
NavigationLink(
destination: Text("Link1-View"),isActive: $linkOne) {
Text("Link1")
}
NavigationLink(
destination: Text("Link2-View"),isActive: $linkTwo) {
Text("Link2")
}
NavigationLink(
destination: Text("Link3-View"),isActive: $linkThree) {
Text("Link3")
}
}
.navigationBarTitle("Links")
.onOpenURL(perform: { (url) in
self.linkOne = url == URL(string: "game:///link1")!
self.linkTwo = url == URL(string: "game:///link2")!
self.linkThree = url == URL(string: "game:///link3")!
})
}
}
}