问题描述
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我在 android 中使用 GPUImageView 库。我想向图像添加多个过滤器,因此我在活动的 onCreate 方法中使用组过滤器的默认值初始化数组列表。
之后,当用户选择一个过滤器,例如亮度,然后更改搜索栏时,我正在更新数组列表的第 0 个索引(因为在初始化时亮度过滤器被分配到数组列表中硬编码的第 0 个索引),然后重新分配数组列表到 Group Filter 对象,然后使用 gpuImageView.setFilter(filters) 将其重新分配给 gpuIMageView;
arraylist.add(new GPUBrightnessFilter());
arraylist.add(new GPUContrastFilter());
.....
arraylist.add(new GPUSaturationFilter()); //all filters are initialize like this
if(current == BRIGHTnesS)
{
arrayList.set(0,new GPUImageBrightnessFilter(progress));
}
else if(current == CONTRAST)
{
arrayList.set(1,new GPUImageContrastFilter(progress));
}
else if(current == SATURATION)
{
arrayList.set(2,new GPUImageSaturationFilter(progress));
}
filters = new GPUImageFilterGroup(ArrayList);
gpuImageView.setFilter(filters);
我认为在 onProgresschange 中设置视图会导致闪烁。还有其他替代方法吗?我希望更改实时发生。我见过使用我使用的相同库来实现这一点的应用程序。但我不确定他们是如何对其进行如此优化的。
如果我遗漏了任何其他代码部分,请告诉我会提供。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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