LGSVL AssetBundles 文件长度为零

问题描述

我有以下 LGSVL 模拟器的一般设置:

  • Windows 10
  • Unity 2019.3.15.f1
  • 2020.06

在选项中我只选择了 Windows 支持。 问题是在执行 WebUI/main 构建后,AssetBundles 文件,如环境文件或车辆文件的长度为零,因此模拟器无法使用。 克隆 Git 存储库后,我没有对资产做任何特别的事情,但我按照说明按照所有步骤构建了模拟器。 我是否错过了资产的一些准备步骤? 我是否必须以某种方式分别准备/构建它们?

解决方法

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