问题描述
所以我实际上有两个问题,第一个是 hat esc 没有做任何事情,即使它的代码与 w、a 和 s 的工作相同,第二个是当我按下按钮时,没有一个键起作用(我知道它只是框架上的一个标签和一个按钮,但这只是一个简单的例子)
Game(){
frame = new JFrame("KeyBinding Demo");
frame.setDefaultCloSEOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(420,420);
frame.setLayout(null);
label = new JLabel();
label.setBackground(Color.red);
label.setBounds(100,100,100);
label.setopaque(true);
b = new JButton();
b.setBackground(Color.red);
b.setBounds(400,400,400);
b.setopaque(true);
upAction = new UpAction();
downAction = new DownAction();
leftAction = new LeftAction();
rightAction = new RightAction();
label.getInputMap().put(Keystroke.getKeystroke('w'),"upAction");
label.getActionMap().put("upAction",upAction);
label.getInputMap().put(Keystroke.getKeystroke('s'),"downAction");
label.getActionMap().put("downAction",downAction);
label.getInputMap().put(Keystroke.getKeystroke('a'),"leftAction");
label.getActionMap().put("leftAction",leftAction);
label.getInputMap().put(Keystroke.getKeystroke("ESC"),"rightAction");
label.getActionMap().put("rightAction",rightAction);
frame.add(b);
frame.add(label);
frame.setVisible(true);
}
public class UpAction extends AbstractAction{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setLocation(label.getX(),label.getY()-10);
}
}
public class DownAction extends AbstractAction{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setLocation(label.getX(),label.getY()+10);
}
}
public class LeftAction extends AbstractAction{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setLocation(label.getX()-10,label.getY());
}
}
public class RightAction extends AbstractAction{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setLocation(label.getX()+10,label.getY());
}
}
}
这是我运行它的地方
public class Main{
public static void main(String[] args ){
Game game = new Game();
}
}
解决方法
label.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke("ESC"),"rightAction");
键盘上的标签对 Java 毫无意义。
重要的是 KeyEvent 类中定义的变量:
VK_ESCAPE
因此要创建您使用的 KeyStroke:
label.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke("ESCAPE"),"rightAction");
但是当我点击按钮时,按键停止工作
您使用的是默认 InputMap,它仅在组件具有焦点时才起作用。有 3 个 InputMap。阅读 How to Use Key Bindings 上的 Swing 教程。
您应该使用 WHEN_ANCESTOR_OF_COMPONENT
输入映射。并且键绑定应该添加到框架的内容窗格中,而不是标签。
您发布的代码有 50 多个错误,请提供完整且可编译的示例。修复错误后,我得到了以下代码:
import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.KeyStroke;
class Game
{
final JLabel label;
Game()
{
var frame = new JFrame("KeyBinding Demo");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(420,420);
frame.setLayout(null);
label = new JLabel();
label.setBackground(Color.red);
label.setBounds(100,100,100);
label.setOpaque(true);
var b = new JButton();
b.setBackground(Color.red);
b.setBounds(400,400,400);
b.setOpaque(true);
var upAction = new UpAction();
var downAction = new DownAction();
var leftAction = new LeftAction();
var rightAction = new RightAction();
label.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke('w'),"upAction");
label.getActionMap().put("upAction",upAction);
label.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke('s'),"downAction");
label.getActionMap().put("downAction",downAction);
label.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke('a'),"leftAction");
label.getActionMap().put("leftAction",leftAction);
label.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke("ESC"),"rightAction");
label.getActionMap().put("rightAction",rightAction);
frame.add(b);
frame.add(label);
frame.setVisible(true);
}
public class UpAction extends AbstractAction{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setLocation(label.getX(),label.getY()-10);
}
}
public class DownAction extends AbstractAction{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setLocation(label.getX(),label.getY()+10);
}
}
public class LeftAction extends AbstractAction{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setLocation(label.getX()-10,label.getY());
}
}
public class RightAction extends AbstractAction{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setLocation(label.getX()+10,label.getY());
}
}
public static void main(String[] args ){
Game game = new Game();
}
}
然后,“ESC”的问题在于它似乎无法识别该字符串,但是当您提供转义键代码时它可以工作,例如像这样:
import java.awt.event.KeyEvent;
[...]
label.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke((char) KeyEvent.VK_ESCAPE),"rightAction");