问题描述
的 ExoPlayer 文档中偶然发现了以下信息
PlayerNotificationManager 使用的 drawable 可以被应用程序中定义的具有相同名称的 drawable 覆盖。
覆盖可绘制对象 - 我不知道该怎么做:
- 我是否应该使用文档中指定的确切名称创建自己的可绘制对象 - 例如
exo_notification_rewind.xml
? - 我可以创建一个 XML 映射文件 - 像
/res/values/drawables.xml
吗?
drawables.xml
的内容为:
<resources>
<drawable name="exo_notification_fastforward">@drawable/my_custom_fastforward_icon</drawable>
<drawable name="exo_notification_rewind">@drawable/my_custom_rewind_icon</drawable>
</resources>
我尝试了两种方法。我不能排除 Android Studio 缓存问题,但这两种方法在我的项目中都不起作用。
所以,如果有人知道重写 Drawables 的规范方式......那将是非常棒的。
解决方法
我想出的解决方案是在 values.xml
中使用此内容创建 /res/values/
文件。
<resources>
<drawable name="exo_notification_fastforward">@drawable/my_custom_fastforward_icon</drawable>
<drawable name="exo_notification_rewind">@drawable/my_custom_rewind_icon</drawable>
</resources>
我不确定,为什么上面列出的其他解决方案对我不起作用。