在 Pygame 窗口加载之前使用鼠标会完全干扰事件处理

问题描述

我观察到 Pygame 的事件处理程序和检测鼠标点击的一些非常奇怪的行为。如果我以缓慢的速度重复单击鼠标,则不会检测到它们。如果我快速重复单击,则不会检测到第一次单击,但在第二次单击时,会检测到两个单击事件。然后,如果我移动光标并再次开始点击,也会出现同样的问题。

我发现每当我在游戏打开/加载时移动光标、鼠标或窗口时都会出现此问题。只有在程序完成加载之前我根本不单击或移动鼠标,它才能正常运行。这种行为太奇怪了,我不知道从哪里开始修复它。

这是代码

while True:

    event_list = pygame.event.get()
    for event in event_list:
        if event.type == KEYDOWN:
            if event.key == K_ESCAPE:
                running = False
        elif event.type == QUIT:
            running = False
        if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
            print("MOUSE pressed DOWN!")
        elif event.type == MOUSEMOTION:
            print("MOUSE IN MOTION!")

    screen.fill(WHITE)
    pygame.display.flip()

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

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